固件信息暗示头显有望配备可变焦镜片

IT之家6月27日消息,Meta公司的Quest头显固件信息暗示,该公司的可变焦镜片技术(varifocallense)有望应用于即将上市的产品。

固件信息过去曾多次准确预测将推出的Quest功能,例如初代QuestPro发布前大约一年,网友就在固件中发现了有关眼球追踪和面部追踪的代码。

2022年底,Meta首席执行官马克・扎克伯格(MarkZuckerberg)展示了其“MirrorLake”概念头显。他表示这项概念验证(包括可调焦距)的技术可能会在“本十年下半叶”的产品中应用。

2023年3月,泄露给TheVerge的一份内部Meta硬件路线图显示,原计划于2024年发布的QuestPro2被取消,取而代之的是一款更具野心但“遥遥无期”的产品。根据路线图,这款头显将具有“CodecAvatars”功能、更高的分辨率,并保留QuestPro的后置电池设计。本月初,TheInformation报道称,这款头显的研发工作始于去年11月。那么,最新固件信息是否暗示它也可能配备可变焦距镜片呢?

目前市场上所有VR头显都使用固定焦距镜片

,尽管双眼可以获得独立的视角,但图像的焦距却是固定的,通常是几米远。当用户注视虚拟物体时,固件信息暗示头显有望配备可变焦镜片眼睛实际上并不能真正对焦于虚拟物体。这会导致虚拟世界的感觉不够真实,近距离的虚拟物体看起来模糊不清

,甚至会引起眼睛疲劳。

在2018年的F8开发者大会上,Facebook展示了一款名为HalfDome的原型头显,其结合眼球追踪技术,通过机械方式前后移动显示屏来调节焦距。HalfDome解决了辐辏调节冲突问题(vergence-accommodationconflict),但机械结构在现实世界中存在严重的可靠性问题

,并不适合用于商用产品。

2019年的OculusConnect6大会上,Facebook展示了HalfDome2和HalfDome3。HalfDome2采用了更可靠的致动器和更紧凑的设计,但牺牲了部分视野。

而HalfDome3则采用了完全不同的全新方法,没有可移动部件。它不是移动显示屏,而是使用堆叠的液晶透镜层。通过改变施加于每个透镜层的电压来改变其焦距,从而实现不同的焦距距离。通过6层透镜,可以实现64种不同的焦距调节。

在2020年初的一次演讲中,Facebook显示系统研发总监DouglasLanman表示Half-Dome3的技术“几乎可以投入商用”。时隔四年多,可变焦距技术是否终于要走出实验室,即将迎来量产呢?IT之家将保持关注。

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